跳过图纸篇,就是姚顺篇。安鸩快速跳过已知部分,姚顺篇结束再翻一页,内容直接衔接到了鱼女士篇。
鱼女士提出的第一个问题,【如何改变一个人死期?】
这是一个试探性的问题。这个时候的鱼女士由于刚刚获得【死亡先知】的能力,对能力权限感到生疏,她在测试这项能力的精确性。
气运之书回答,【三要素:关键时、关键物、关键人。】
四张小人画直观呈现了5号玩家山羊女士的死法。
第一幅找到钥匙,第二幅爬出别墅,第三幅被病毒感染,第四幅树下画了一个5号坟墓,上面刻着R·I·P。
四幅画绘制于山羊女士去世前。气运之书精准言中了山羊女士出局的根本原因。
关键时,是时机的时。
关键物,是通往别墅外的钥匙。
关键人,山羊女士是作死的。关键人就是山羊女士自己。
三个要素一个不占就必死无疑。
而本子能知道玩家怎么死,就能知道怎么改,只有玩家自己不知道。
看到这儿,安鸩深刻的明白,本子回答的是它允许鱼女士知道的,而本子没有呈现的不代表鱼女士没有问。
鱼女士的第二个问题:【如何改变我的死期?】
这个问题本身就很有意思。
站在未来视角,安鸩已经知道鱼女士之死是自杀,并将现场伪装成他杀。因此,鱼女士的提问并不是表面上看到的那样,背后有她自己的盘算。
本子仍然以小人画的形式回答,但观点零散而抽象。
第一幅,关键时。一个小人躺在病床上。意思是尽早住院接受治疗。
第二幅,关键人。一个小人远远观察另一个小人。被观察小人的身上写着数字3。安鸩的理解是,本子在建议她远离3号玩家。
第三幅,关键物。一个小人把自己关在安全屋里离群索居。
站在鱼女士的视角,可以知道本子的回答与提问者的真实动机是相反的,鱼女士在为自己的计划反向排除干扰选项。
这里的关键时,指的是治疗的窗口期。只要介入时机得当,癌症在这个世界并非不治之症。然而,这个关键时,是鱼女士自己放弃的。
第二,关键人。安鸩没想到列出的关键人竟然是自己。
这能解释为何鱼女士特地注意安鸩的死期,还告诉了鸟女士。鱼女士将安鸩列为了干扰项,鸟女士才偷走了安鸩的猎枪。
第三,关键物。气运之书建议鱼女士谁也别信,保持独立。
然而,这书没算到鱼女士决心自杀。
安鸩心道,有意思。
这说明气运之书并非100%准确。宿命论根本不存在,一切都是有迹可循的。
可是,鱼女士步步精心计算就为了自杀?
这点太说不通了。
安鸩来回翻页,确认了一遍,全本没有撕页、拆书的痕迹。
这说明两种可能。
第一,姚顺死后,没人经手使用过这个本子。其二,如果期间有人经手,那么那个人的使用痕迹已经被抹除了。
现在这本气运之书先被8号玩家捡漏,后被鸟女士偷走,现在属于自己。
想着,安鸩在本子上写下,【我该如何用你?】
合上,再打开。
【欢迎随时提问,我将知无不尽。】
安鸩:【8号玩家用他的装备干过什么?】
书绘制了几幅简笔画。
第一幅,一个小人打开箱子,得到了海螺。
第二幅,8号别墅附近出现了巨型章鱼。
第三幅,章鱼身后出现了时空漩涡。
第四幅,章鱼被转移到5号岛屿。
游戏要开始了。安鸩合上书,从洗手间出来。
玩家们都在研究飞行棋。
飞行棋是一个规整的正方形,约有155个平方米,中央有一大块面积没有任何图案。每条边约莫各占12米,每条边十个格子。正四边形有四角,三个是自由格,一个起/终点格。
位于四角的格子各被两个陷阱格夹着。每条边居中的六个格子里分别标着1到6个数字编号。6个编号格的外侧摆着6个柱状餐台。
整张飞行棋盘中共有8个陷阱格,1个起终格,3个自由格,24个用餐格。
时间跳转到09:30。
一楼的窗帘缓缓拉上,房间里逐渐暗下来,几束射灯打下来,照亮了飞行棋的回字形道路。
奥斯卡的声音不早不晚如约而至。
『六位都很准时。接下来的游戏主题叫做——饥饿游戏。』
“不吃早饭直接开始吗?”安鸩揉着肚子问。刚才喝了一杯咖啡,肚子饿得嗷嗷叫。
奥斯卡:『体恤到大部分都饿了,所以,今天的游戏内容是边玩边吃。六位玩家,请注意脚下。』
四面围墙條地拔地而起,沿着飞行棋内测边界组成一个独立的厅中房。原本视野开阔的空间,转眼之间变成了回廊。
地下室大门“噶”的一声推开,六位机械侍从一个接着一个走了上来,手中稳稳端着一个金属托盘,托盘上盖着半球型的罩子。
罩子上印有两种图标,对应着素菜和荤菜。
安鸩发现菜肴的摆放顺序是一道素食接一盘肉食,所有食物都是安排好的,对应到先前手环里奥斯卡的提示。
奥斯卡:『饥饿游戏现在开始。六位玩家按照昨日积分排行顺序,依次掷骰子,掷到哪一点就站到对应餐台号前领取你的餐点。』
『根据抽到的菜肴,每位玩家将得到不同的心电图标。』
『下面我举个例子。如果肉食玩家遇到一盘荤菜,则该玩家将得到一枚红心图标。』
『反之,如果肉食玩家遇到一盘素菜,则该玩家将收获一枚心碎图标。草食玩家的情况同理。』
『获得红心的玩家必须将盘中菜肴吃完。获得心碎的玩家可以选择不吃。』
柴犬女:“请问,你说的红心图标和心碎图标在游戏中具体代表什么?”
奥斯卡:『你的问题在特殊规则触发时会得到解答。下面,按照昨日积分排行从高到低的顺序开始掷骰子。』
『最先走完第一圈饥饿游戏的玩家将获得一项重要优势。』
『直播间奖互动竞赛规则将在第一圈快结束时公布,大侦探们敬请期待。』
话音刚落,起点格微微鼓起一块粒子化的“平丘方块”,一秒内,“平丘”飞速具象,一个圆润的实体大骰子出现在玩家面前。
『首先,有请昨日首富鸟女士。』
鸟女士站到玩家中间,拿起骰子抛向空中。
骰子旋转着做完抛物线运动,落地反弹了几下,原地转动震荡,最后停在了地面。四点朝上。
奥斯卡:『4点。鸟女士请去4号餐台享用你的第一份食物。第二位,狮子先生准备。』
安鸩眯起了眼睛,她注意到骰子上的数字,在落地前一刻还在跳变。
常见的骰子材质如骨制、陶瓷制或贝壳制。然而,安鸩发现饥饿游戏采用了特制的电子骰子,显示点数的六个面均是屏幕。
到底哪些变量导致了点数的跳变?安鸩一边观察,一边冥思。
方策双掌捧着骰子,他的个子比鸟女士高很多,双臂一抡,轻轻抛向空中,骰子点数在更高的半空飞速跳动。变化速度比鸟女士更快。
安鸩:数字变化速度受什么影响?是身高决定的?是抛物线的动量?还是动能决定的?
『2点。狮子先生请前往2号餐台享用你的食物。第三位,兔子女士。』
骰子传递到安鸩手中。
安鸩看着骰子,抬头说:“这骰子有问题!”