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第12章 第 12 章

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而旅行者发现派蒙似乎消失得太久了。

派蒙不会还在那里听墙角吧:

1D100=72

你这好奇心(指)。

旅行者有没有准备去把派蒙捞回来:

1D100=6

他说算了,任她去吧,不在这里,也好。

查询下阿卡迪亚和钟离是否有停下的打算:

1D100=21

他俩的注意力完全投入在这场互相交流里面了,有种压根不管周围人的美。

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导游搞了点简单的好感度区间设定,大家大体上意会一下就行。

关于好感度区间表:

1-见面就杀

2-10仇敌

11-19讨厌的敌人

20-29敌人

30-39讨厌的家伙

40-49看着不爽

50-59看着还行

60-69友好

70-79朋友

80-89挚友

90-94生死相随

95-99你是我的唯一

100 我将完全属于你

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看看钟离和阿卡迪亚你俩目前的好感度:

钟离对阿卡迪亚(畅谈+20):

1D80+20=37+20=57

看着还行的程度。

毕竟是才见面的人,目前只发现是个不错的学者,对钟离来说,这个好感度是正常的,毕竟都大几千岁的魔神了,没那么容易好感度狂飙。

阿卡迪亚对钟离:

1D100=83

?这上来直接挚友了?

那来看看你和旅行者之间的互相好感:

旅行者对阿卡迪亚(老乡啊+30):

1D70+30=53+30=83

……看见空哥对阿卡迪亚骰出83导游倒是一点都不惊讶呢。

你对旅行者呢:

1D100=69

差点就是朋友的友好。

那你对钟离的好感不会是职业病犯了吧:

1D100=36

不是。

也对,职业都几乎丢干净了还犯啥职业病呢。

那你这好感度从何而来:

1.很有趣的本地生物

2.发现了某个叛逆之心

3.阿卡迪亚正在汲取岩元素之力(若陀:嗨害)

1D3=1

是在接触后发现这个提瓦特的魔神挺有意思的,总之就好感度很高。

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但这样就能成为挚友,不由得怀疑你对挚友的定义是否和在广泛定义上的[人类]的常理上的定义相似:

1D2=2

哦,不一样啊。

那你的认知判断标准能否用[人类]的认知来衡量:

1D100=98

还是能的,甚至几乎可以完全套用。

具体相似度呢:

1D100=19

……

你这其实就是那种自带看似无害伪装、本质实际上是不可知不可解不可理喻的外神吧!看起来好像可以接触但真碰了就要sancheck了!

那你能正确认知[人类]的情感吗:

1D100=78

可以。

虽然现在骰好像有点晚,但还是问问你的善恶值呢(以人类标准判断):

1D100=94

好高啊,‘你’不愧是值得寰宇信赖的[存护]的意志践行人。

那看来阿卡迪亚是有着极高的善良度、因为理解人类而主动改变自己行动逻辑、想要做[好事]并且会主动去做、在基本上做的是符合人类认知的[好事]、本质上的:一坨外神。

这下能够理解[他]做的事为啥总有些是人类不能理解的,因为完全不是一个层面上的啊……

就像人类无法理解星神们一样,正因为星神无法用人类的行为逻辑去解释,祂们是无法单纯地用好坏来判断的。

额外问问,你对派蒙呢:

1D100=2

Huh?

仇敌……啊?

来个暗骰问问:

???????????:

1D100=80

??????????????:

1D100=26

还好还好,阿卡迪亚是不会对她出手的,派蒙不必晚上睁着眼睛睡觉了。

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