两人都不是会修电梯的人,也没找到工具箱,现在看来能选的只有走楼梯这个选项了。
二人站在楼梯,fox顺着盘旋向下的楼梯转角往下数,怎么看这栋楼都不像只有地图显示那么几层的样子。
空格拍了拍他的肩催促,“快点走吧,还不知道要在这困多久。”
fox点了点头,抬手把他推到楼梯台阶上,“你先走吧,我回去看看,好像漏了点什么。”
台阶下的空格没有吭声,只是抬起头凝视着他,露出有些渗人的表情。
fox表演了一套,抬手不是抱歉,而是哥们你还得练:“不是我说,你这演技太假了,多米你都骗不了吧?”
如果前面还只是推测,那这一路跟着空格走过来可就实打实证明他就是傀儡了。
从放映厅到楼道这里,不止会经过厕所通道的光,还有楼梯口本身光源,这就隔开了两个区域,也就是说他们得经过两次无序的场景切换才能到楼梯间。
但这一次什么都没发生,就好像这条走廊就是个单纯的走廊而已。
他后退了几步,“空格”站在原地没动,就这么凝视着他退到了厕所旁。
这次路过被厕所光芒覆盖的区域后,他成功来到了废弃的商场。
女厕和公共区域灯光熄灭了,暂时无法通过这里抵达其它地方。突发奇想之下,他往前看了看楼道口有没有变化。
还真有,一座灰白的石膏像站在那里,头顶劣质的塑料头模,双眼被挖出两个空洞,从中渗出漆黑的液体。
“这玩意不会就是追杀我的雕塑吧?”没记错的话,最初他遇到的三个雕塑顶着的头模分别是空格、塞西莉亚坏和多米的头,但身上服饰并不是。所以后来头被踹丢了之后,女性雕塑还好区分,男的那两他就真不知道谁是谁了。
但空格拿出来的那两个头模是塞西莉亚和多米的,空格的那个没有找到。
如果这玩意真的是消失的雕塑,那对方到底什么时候替换掉的空格?
是在和他相遇之前,还是就在空格找到头模瞬间?
并不擅长这种剧情梳理的fox借用男厕的灯光,来回将时间线切到商场的过去,想回到放映厅和塞西莉亚汇报情况。
他推了推门,没有推动,好像有什么东西在里面抵住了门。
放映厅门很厚重,也不透光,但正上方有个被门帘遮挡的小窗口。
虽然掀开后,里面光线照到走廊,估计又要切换场景,但那一瞬间掌握好时机,也会看到是什么堵上了门。
他回忆了一下窗户的大小与高度,找准机会掀开,在光线照出的瞬间瞄了一眼窗口,与一只黑洞洞的眼眶对了个正着,被传送到了下一个场景。
看了一眼周围场景,他“哇哦~”一声庆祝自己完蛋了。
堵门的雕塑就在等他掀开门帘。
他被传送到了坍塌的学校里,这里对应的是一处封闭的教室,坍塌的砖瓦堵死了门窗,只有小半个窗户留了个空洞,能透出光源。
但那小半个窗户对准的位置是楼道,一个眼熟的雕塑在他接触到光线之前,先一步挪动了位置,挡住光源。
他被这连环计困在了这里,出不去也等不来救援。
下一步他都帮这三个哥们想好了。
被关在厕所的多米不用管,塞西莉亚找不到他们就必须得出监控室,坐电梯到六楼,然后走楼梯上七楼。
楼梯里有什么呢?有刚刚被他推下楼梯的雕塑。
他们一定有环节出错,可惜错的有点早,一步步踏进了鬼怪或者策划的陷阱。
想给这新游戏打个好评了,这关卡环环相扣,而且除了最开始雕塑那个转头,其实整场游戏里并没有什么恐怖的环节,但十分刺激,代入感也很强。
就好像他真的和朋友被困在了这么个地方,被困在循环的时间里,找不到出口。
现在想想,最开始雕塑头掉了,以及三个雕塑本身就是一种提示。
一个是提示队友有问题不能轻信,另一个是提醒只有雕塑头不在,才是安全的。
毕竟最开始他一个人在放映厅里,面对三个无头雕塑时,并没有被攻击。那时候他奔跑踹门眨了不知道多少次眼睛了。
想必其他人那边也同样有提示。
复盘,回去必须好好复盘!
他选择了放弃本轮游戏。
[玩家foxOUT。]
又一声提示,让另外两人心沉沉坠地。
多米有点崩溃了,“这两人还说捞我出来,结果自己接二连三出局了。难道这神秘大奖体验,就为了让我试一下厕所隔间一日游吗?要不我们俩也退出游戏重开吧。”
塞西莉亚想了想,退出也不能这么退出吧。这个神秘大奖提供的联机游戏,虽然还没怎么深度体验,但目前感官还不错。
被分散开的队友,真与假的通讯,时空转换设定。必须要联系上其他队友才能汇总提示渡过关卡,但你无法确认你提供的是不是正确线索,也不能确认你的队友是不是真的队友。